Terhanios

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Pronuncia: “terânios”

Os Terhanios são uma poderosa raça insetiforme, originários do mundo titânico Tagos. Sua grande capacidade de evoluir constantemente e indefinidamente permitem ser uma civilização bastante versátil e eficiente. Através de consecutivas metamorfoses, que podem levar anos, eles são capazes de se tornar criaturas colossais de couraças impenetráveis, de forças e garras titânicas, até criaturas de estrema agilidades capazes de voar a inacreditáveis velocidades.

Os Terhanios foram uma das primeiras raças escravizadas pelos dragões. Inicialmente não passavam de Grandes insetos, verdadeiros animais, brutos e enormes, que foram escravizados durante milênios pelos dragões, utilizados como força bruta pelo império. Com o tempo a raça começou estranhamente a definhar, a morrer. A corrupção, que os dragões imprimiram através da brutalidade e escravidão, começou a cobrar seu preço e por tornar uma raça débil e invalida.

Mas durante todo esse período de escravidão eles foram evoluindo, aprendendo com os dragões, mas criados sem perguntas, sem respostas, apenas escutar e obedecer. Incrivelmente a decadência da raça, na verdade, estava ligada ao crescente fruto de inteligência, que gerou uma raça deprimida e decadente, refletindo em gerações de Terhanios cada vez menores, mais frágeis e fracos.

Então foram libertados, deixadas para traz como velhos inúteis, e finalmente esquecidos.

Essa recém liberdade permitiu que eles despertassem toda a evolução tolhida pela escravidão, se tornando capazes de aprender, perguntar e responder, controlando assim seu próprio destino. Em seu mundo natal, poucos traços de seus mestres foram mantidos, o controle ferrenho das colônias foi desfeito, permitindo um florescimento da cultura e da civilização. As artes místicas foram aprendidas com por muitos, mesmo antes de formalizarem qualquer tipo de escrita, foi passado de um para outro, gerando incríveis linhagens de feiticeiros que perduram até hoje.

Dizem que a base do império dracônico foi construída pelos Terhanios, trabalhando incansavelmente na construção dos enormes templos milenares. Dizem também que a base do império foi a base de sua destruição, quando os Tehranios se juntaram as forças do exército primordial para combater os dragões. Servindo com verdadeiros behemoth de poder transportando tropas e destruindo construções dracônicas, enquanto seus enxames serviram como verdadeiras tropas de choques.

Personalidade: As centenas de milhares de anos de sua história (e pré-história) cunharam seres extremamente centrados, que respeitam a vida e a liberdade, e ainda mais, respeitam a si próprios.

Possuem uma intricada filosofia em relação ao corpo, mente e vida, similar aos monges, devido a sua capacidade evoluírem mentalmente e corporalmente com o tempo. Sendo assim, escolhem suas metamorfoses com calma e sabedoria, pois definirão para sempre seu futuro como ser vivo. Por isso costumam ficar um pouco alheios ao meio ambiente ao seu redor, mas buscam compensar isso tentando conhecer a tudo e a todos.

Mesmo que muitos sejam criaturas ordeiras, suas estranhas metamorfoses podem se seguir de mudanças de comportamento, desde se tornando sedentos carnívoros ou voltando para suas colônias de origem a fim de reproduzir.

Nos primeiros anos de vida são obrigados a viverem nas colônias, pois são como larvas, podendo ser pequenas ou enormes, realizando transportes de cargas. Por isso os Tehranios compartilham de uma incrível dualidade: Ao mesmo tempo em que instintivamente são obrigados a se juntarem em colônias, o tempo de escravidão o fizeram avessos a vida nas colônias. Sendo assim quando completam a primeira metamorfose, se tornando adultos, costumam sair para visitar o mundo e possivelmente formar sua própria colônia, sinal de individualidade máxima de um Tehranio. Para isso se juntam a qualquer tipo de grupo oferecendo lealdade, seja como transportes vivos, verdadeiros peões ou como maquinas de guerras implacáveis nos exércitos.

Por serem onívoros e poderem comer qualquer tipo de vegetal ou animal, quase tudo que é vivo e fresco pode servir de alimento, logo as únicas necessidades básicas são água e “vestimentas”. Como sinal de individualidade, eles procuram usar vestimentas, não por precisarem, mas como decoração. Alguns usam armaduras, mas procuram ser armaduras decoradas e luxuosas.

Descrição Física: Tehranios possuem vários estágios em seu ciclo de vida. Cada estágio leva a mudanças drásticas de aparência, evoluindo fisicamente e mentalmente. O primeiro estágio de um Tehranio é a larva, onde sua inteligência é quase nula, restringindo a aprender a sobrevivência e interagir com o mundo, treinando os sentidos e instintos. Como larvas sua aparência varia pouco, crescendo em tamanho, mas permanecendo em mesma forma até chegarem à primeira metamorfose, chegando a crescer, naturalmente, cerca de três metros. Algumas colônias obrigam as larvas crescerem dezenas de metros, servindo como força motriz para a colônia. Este crescimento é permitido através de alimentação especial secretada por Tehranios “Mães”, uma casta de Tehranios que criam as larvas, podendo também ser machos.

Independente de seu tamanho como larva, um Tehranio quando sofre a primeira metamorfose se torna um insetóide bípede, com um exoesqueleto variando do fraco ao rígido, e com asas escondidas nas costas, que raramente são capazes de voar. Seus olhos são negros e frios, com um brilho pontual e pálido. Sua boca é rígida e protegida pelo exoesqueleto, que possuí grande variação de formatos, não permitindo grandes expressões faciais. Todo seu comportamento é identificado por ações como abrir a boca, grunhidos ou trincar o exoesqueleto, quando ficam impressionados ou com raiva como um ser humano. Nesse estágio que sua individualidade desperta, e buscam viajar em busca de um lugar no mundo. Os detalhes dessa aparência costumam variar muito, podendo ter cornos frontais, um ou dois pares de braços, com ou sem pelos nos mais diversos locais, exoesqueleto das mais variadas cores e formatos, podendo ainda conter manchas, mandíbulas simples ou enormes, antenas pequenas ou grandes, dois ou mais pares de olhos, ou até mesmos apenas um olho central, ou com quantidade impares.

As consecutivas metamorfoses acontecem ao longo dos anos, variando de acordo com a personalidade e trabalhos realizados pelo Tehranio. Sendo assim um Tehranio combatente costuma crescer em tamanho e força, criando garras, e sua couraça cada vez mais rígida (mas raramente todos de uma vez), enquanto um feiticeiro surgiria “distorções arcanas” em seu exoesqueleto, e crescimento de antenas aumentando sua percepção mística.

A partir de sua terceira metamorfose suas asas podem começam a se desenvolver permitindo vôo. Em alguns casos, quando seu peso aumenta, suas asas também aumentam, mas mesmo desenvolvidas, não se tornam capazes de gerar força suficiente para o vôo. Outras metamorfoses podem melhorar características como couraça e tamanho.

Alguns Tehranios chegam a crescer ao ponto de permitir o transporte de outras raças, seja por terra seja por ar, podendo carregar até exércitos inteiros. Outros se tornam eficientes máquinas de matar, através de agilidade incrível e garras mortíferas.

A característica mais estranha que um Tehranio pode desenvolver é a de permitir o uso da peles de outras raças como se fosse uma roupa, permitindo o disfarce do Tehranio como outra raça qualquer. Para isso o seu exoesqueleto é extremamente flexível, e sua secreção deve permitir a conservação da pele, similar ao que ocorre quando um animal é empalhado. Não é preciso dizer que essa pratica é extremamente condenável na maioria dos reinos e até em próprias colônias tehranias!

Essas características são apenas um resumo, das possíveis metamorfoses que podem ser encontradas em um Tehranio, existindo centenas ou milhares de combinações possíveis, os tornando uma raça com uma variedade enorme de formas completamente diferentes umas das outras.

Tehranios fêmeas normalmente possuem corpo mais esguio e maior que o macho, assim como pelos logos na cabeça (parecendo cabelos) e comportamento mais violentos, ou apenas impacientes como os machos tehranios costumam corrigir. As fêmeas são bem mais combativas que os machos.

Relações: Foram considerados grandes heróis durante a primeira Grande Batalha, por isso seu comportamento estranho é suportado de bom grado pelas outras raças, que os vêem com grande curiosidade. Os humanos são as raças mais próximas de um Tehranio, pois vivem de maneira similar, em aglomerados populacionais que lembram suas colônias. Sendo assim, se sentem a vontade em cidades, onde podem realizar diversas tarefas em conjunto com eles.

São vistos com bastante estranheza pelos anões, que não compreendem o comportamento “filosófico” pessoal do Tehranio, indo de encontro com o modo de vida caótico dos anões. Quando aceito por estes, são bem adaptáveis e se sentem a vontade em suas cavernas e túneis, principalmente quando são exageradamente espaçosas.

Também se adaptam muito bem a vida selvagem, pois respeitam a natureza, que lembra seu lar. Nesses casos são bem aceitos pelos elfos, halflings e outras raças silvestres. Gnomos os vêem com enorme curiosidade, os tornando grandes companheiros, principalmente quando podem construir equipamentos para estes, como armaduras bizarras e selas para transporte.

A relação dos theranios com meio-orcs e meio-elfos é similar a relação dos humanos com eles, já que estes adquirem, em sua grande maioria, os hábitos humanos de viver.

Tendências: Tehranios geralmente buscam na ordem e na neutralidade uma forma de evoluírem espiritualmente. Por isso são avessos a comportamentos caóticos ou desequilibrados. Mesmo assim parte dos tehranios se volta para um caminho mais impessoal, ultrapassando a barreira da ordem e caindo no egoísmo, onde apenas sua evolução importa.

Não é raro Tehranios voltados para o mal, corrompidos pelo poder, ou pela vingança, se aliando aos inimigos de inimigos.

Tehranios bons são raros, pois não se sentem atraídos por este “conceito”, mas mesmo assim são grandes aliados das forças do bem, que em sua maioria lutam contra forças malignas que buscam quebrar o equilíbrio natural do mundo. Quando nascidos do lado de forças benignas, nas infindáveis guerras, acabam se tornando neutro e bom, ou leal e bom, vendo o bem como uma força importante e necessária para o equilíbrio.

Terras dos Tehranios: Possuem como lar seu mundo primordial, chamado de Tagos. Lá grandes colônias dominadas por Rainhas Ancestrais dos Tehranios dominam através de uma mente coletiva as maiores colônias tehranias.

Ainda assim a maior cidade/colônia de Tagos não se encontra sob o domínio de nenhuma rainha ancestral, e contam com uma enorme variedade de raças e povos, que fazem comércio das mais variadas iguarias e matérias, e principalmente o Gás Ílheo, capaz de suspender objetos sólidos, como as incríveis ilhas flutuantes encontradas por toda Tagos.

Diversas colônias, a maioria pequenas, podem ser encontradas por toda Heöe, representando um sinal de evolução, assim como Tehranios viajantes em caravanas ou até mesmo transportando pessoas pelos reinos.

Colônias tehranias são imagens confusas, mescladas entre a paisagem natural, como arvores e montanhas. Os tehranios constroem incríveis estruturas feitas com pedras e outros materiais e uma seiva orgânica, que se solidifica, criando uma paisagem alienígena. Alem disso grande quantidade de theranios, divididos nas mais variadas castas, trafegam incansavelmente de um lado para outro, parando rapidamente para pequenas conversas e continuando seus diversos afazeres.

Religião: A religião antiga dos Tehranios foi perdida com os milênios de escravidão, só restando a lembrança da existência dos Desuses Ancestrais, possivelmente os primeiros grandes lideres tehranios, quando sua mente era coletiva e dominada por um tehranio rei ou rainha. Então eles veneram os ancestrais, ou ainda para Kistos, o primordial, ao qual lembram como inimigo original dos dragões.

Magia: Alguns Tehranios possuem uma intensa ligação com a magia, os tornando grandes feiticeiros. Às vezes feiticeiros tehranios criam estranhos efeitos em sua forma quando sofrem uma metamorfose, essas alterações permitem lançar magias de maneiras mais eficientes. Como raramente são alfabetizados, devido à escrita tehrania extremamente complexa, não permite que o estudo arcano tradicional seja praticado amplamente.

Idiomas: O idioma Tehranios sofreu grandes alterações ao logo de alguns milênios. Antigamente seu idioma era baseado em estalados, assobios e ganidos. Atualmente evoluíram e puderam desenvolver sons mais diversos, como vogais entre outros. Mesmo assim grande parte de sua língua ainda possui resquício de sons quebrados, similar ao russo ou alemão. A escrita desse idioma é bastante arcaica, e baseada em desenhos, onde cada palavra possui seu próprio símbolo, existindo milhares de símbolos para serem aprendidos.

Nomes: Os nomes Tehranios são baseados em duas palavras unidas por um “apostrofo”, cada palavra possui uma representação, que nas maiorias das vezes, não faz sentido quando combinadas. No caso de alguns nomes nobres, que sobreviveram ao tempo, as palavras possuem algum significado, como curtidor mestre ou carregador incansável.

Nomes masculinos: Ga’hut, Raw’mak, Hang’na, Mak’tok, Muk’tar, Dor’mod, Wu’med, Kos’ju.

Nomes femininos: Tin’ma, Lu’tam, Ma’han, Mali’noa, Liu’tar, Kin’jan, Kat’yn, Mi’tra

Aventuras: Um Tehranio durante a primeira fase da vida adulta busca sempre viajar, a fim de desenvolver sua identidade pessoal. Por isso a grande maioria se torna um guia, um guardião de caravanas ou, quando aspirados a um grande ou trágico destino, aventureiros.

Nesses casos durante os primeiros anos de sua vida adulta se tornam monges, que para eles é um desenvolvimento natural. Quando se sentem atraídos por pela vida selvagem podem se tornar valorosos druidas.

Tehranios heróis muitas vezes tem tendência a serem lideres. Em alguns casos, quando evoluem consideravelmente de tamanhos, permitindo assim o transporte de seus seguidores, como barcos vivos, que são como uma colônia para ele, mesmo que nem sempre atraiam Tehranios.

Trações Raciais (d20)

• +2 destreza, -2 inteligência +2 sabedoria e -2 carisma. Tehranios são precisos em seus movimentos e contemplam o exterior e interior, como formas de alcançar a evolução; mas sua mente e comportamento são estranhos para maioria dos humanóides.
Humanóide monstruoso: Tehranios não estão sujeitos a magias ou efeitos que afetam apenas humanóides, como enfeitiçar pessoas ou dominar pessoas.
Médio: Tehranios não tem bônus ou penalidades especiais devido ao tamanho.
• O deslocamento básico de um Tehranios é de 9 m.
Armadura natural +1: Tehranios são cobertos por um exoesqueleto que concede alguma proteção contra ataques.
Traços Tehranio (Ext): a herança racial dos tehranios concede a eles pelo menos talento racial extra no 1º nível. Os talentos theranios são descritos abaixo.
Asas Residuais (Ext): A maior parte dos tehranios possui asas residuais que permitem quedas suaves e saltos maiores. Tehranios ganham +6 saltar e efeito da magia queda suave.
Submissos: Devido aos milênios de escravidão e um Tehranio possui dificuldade em subjugar controles mentais exercidos por outras criaturas, -1 Vontade.
Idiomas Básicos: Tehranio e comum. Idiomas Adicionais:
Classe favorecida: monge.

Interpretando um Terhan: INCOMPLETO

Off-Line: Histórico dos Tehranios

Respondendo a primeira pergunta: não, eu não copiei os Thri-Kreens!

Inicialmente quando estava fazendo o modulo para Never Winter Nights 2 e assistindo na época Oban Star Race, pensei em criar uma raça de insetos, e coloquei eles nas primeiras versões da história do mundo. Mas colegas acharam bizarros e eu removi.

Mais tarde quando surgiu a idéia de vários mundos, eles foram incluídos como raça de um deles, se encaixou bem melhor.

Quando pensei em como seriam feitas as viagens planar demorei muito para cair a ficha, e encaixar uma das origens da raça (Oban Star race), com o cenário, os transformando em barcos voadores vivos!

Mas ainda faltava um pouco para o visual e buscando em diversas fontes encontrei a raça de insetos-aranhas de warcraft, tudo bem, legal, mas não era original. Pouco depois assisti ao filme “Ponte para Terabitia” e pensei em analisar os guerreiros de Terabitias como modelo. Então fiquei indeciso, tinha nas mãos uma raça de insetos, com possíveis aparências de abelhas humanóides, ou besouros aranhas, ou besouros gigantes!

Então resolvi misturar tudo, seriam uma raça evolutiva, que com o tempo poderiam metamorfosear-se, como as borboletas, e se transformarem em um Tehraniano com uma nova forma. Mas diferentemente dos insetos de “Tropas Estelares”, eles evoluiriam individualmente e coletivamente.

Alem disso para criação das estatísticas e alguns comportamentos, foram comparados a outras criaturas como Abeil (MM2), Formians e Thri-Kreens (Dark Sun). Após algumas lapidações e inclusão de uma classe Paragon (Arcana Evoluída), Bingo! Uma nova raça original, fantástica, e bizarra!

Novos Talentos Tehranios

INCOMPLETO

Lista de Raças